Qilania era un mundo virtual para todos los públicos, con especial atención a los niños entre 5 y 14 años, que se adaptaba dinámicamente a ellos y velaba por su seguridad. Contaba con seis grupos de edad, de manera que los niños de 6 años jugaban junto a otros niños de 6 años, en un entorno que respondía a sus conocimientos y las exigencias propias de su edad.

Las nuevas generaciones han nacido con Internet, crecerán con él y deben aprender a dominarlo. La mejor manera que tienen para llevar a cabo esa labor es disponer de contenidos que se ajusten a ellos y a sus necesidades.

En Qilania los usuarios participaban en una gran aventura, en un mundo que tenían que descubrir y salvar. Crecieron y aprendieron a través de la curiosidad, las sensaciones y la sensibilidad, trabajando junto a otros chavales e interactuando con ellos.

El objetivo final de Qilania era derrotar al villano Lord Lord, que planeaba la construcción de una factoría de óxido nitroso para hacer el planeta inhabitable. Los usuarios adoptaron el papel de especialistas (detectives, ingenieros, superhéroes...) en Qilania, una isla un tanto especial que Lord Lord pensaba utilizar para destruir el mundo.

Para llegar hasta él, el jugador tuvo que estar atento, escuchar, emprender tareas y misiones, jugar y vigilar de soslayo el nivel de vitamodus, que es el termómetro de la salud ecológica de la isla. ¡Todo en Qilania es emocionante!

Qilania compartía con otros mundos virtuales sus cualidades básicas: se financiaba a través de un modelo de usuarios "premium"; el chat tenía ciertas restricciones y podía ser desactivado por los padres; las salas eran monitorizadas por "guardianes" para proteger a los usuarios; etc.

El chaval entraba a Qilania creando su avatar (podía personalizar su aspecto y sus atuendos, conducir vehículos fantásticos...), interactuaba con el mundo virtual jugando y tomando decisiones, y se comunicaba con otros de su edad en un clima de respeto, colaboración y diversión, expansión de responsabilidades y competencias, cuidado por el medio y búsqueda del desarrollo sostenible. Todo en un entorno súper divertido y lo más seguro posible para ellos.